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Découvrez la nouvelle référence du jeu de cartes à collectionner ! En proposant des decks uniques et non-modifiables, Keyforge renouvelle le concept et ajoute de la tension aux parties. Keyforge - Mutation de Masse est déjà la quatrième saison du jeu culte. La boîte de départ contient deux decks uniques d’Archontes et tout le matériel pour commencer une partie.
Oubliez Magic l’Assemblée ! Le futur des jeux de cartes à collectionner s’appelle Keyforge. Le twist ? Il s’agit de deux jeux du même créateur. À 25 ans d’écart, Richard Garfield a donc imaginé deux façons différentes de jouer au même jeu. Impressionnant.
Le principe de base de Keyforge est simple. Chaque deck de 37 cartes est unique et ne peut être modifié. Ce qui promet plusieurs millions de possibilités et donc de parties uniques. Les règles du jeu seront familières aux habitués de Magic l’Assemblée, tout en modifiant certains aspects cruciaux. Chaque joueur démarre avec une main de six ou sept cartes. À votre tour, vous pouvez en jouer autant que vous le souhaitez, tant qu’elles sont de la même faction. Une fois posées, les cartes peuvent être activées dès le tour suivant. Vous pouvez les utiliser pour leur pouvoir, pour combattre votre adversaire ou pour récolter de l’Aombre, la principale ressource du jeu. Celle-ci vous permet de forger des clés. Six Aombres donnent une clé, trois clés et c’est la victoire. Un concept simple qui promet des parties rapides et tendues.
Keyforge - Mutation de Masse est la quatrième extension du jeu de base. La boîte de départ permet à deux joueurs de s’affronter immédiatement en proposant deux decks uniques d’Archontes. À vous de renouveler votre expérience en complétant votre jeu avec d’autres decks uniques, pour trouver celui qui correspond le mieux à votre style.