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Le Donjon de Naheulbeuk ext. Marche Barbare
On a toujours besoin d’un plus barbare que soi. Dans cette extension du Donjon de Naheulbeuk, ce sont pas moins de sept barbares qui se joignent à votre quête. Des montagnes de muscles, des kilomètres de pagnes mais bien peu de matière grise. Découvrez de nouvelles salles, de nouveaux machins à tripoter et de nouveaux défis. Huilez-vous les pectoraux, aiguisez votre hache et foncez dans le tas !
- À partir de 10 ans
- Durée : 90 minutes environ
- 3 à 6 joueurs
- Coopératif, Ambiance
- Nécessite le jeu de base
Besoin de muscles pour terminer votre quête ? Laissez votre cerveau au vestiaire, brandissez votre massue et jetez-vous dans la bagarre. Dans cette extension au Donjon de Naheulbeuk, nos amis barbares sont mis à l’honneur. Sept nouveaux personnages viennent rejoindre votre équipe. De quoi singulièrement augmenter votre puissance physique...et diminuer votre quotient intellectuel.
Retournez fouiller les donjons, la force brute en plus, la subtilité en moins. De nouvelles cartes fouilles viendront récompenser vos faits d’armes, et des malédictions inédites punir vos échecs. Deux nouveaux tests font aussi leur apparition, acrobatie et volonté, ce dernier se faisant en binôme. Les attaques spéciales viendront pimenter vos phases de baston et ajouter de la confusion à vos parties.
Toujours dans l’esprit du Donjon de Naheulbeuk, La Marche Barbare permet de varier les plaisirs et les façons de jouer. Chaque personnage va apporter son talent et sa capacité spéciale pour renouveler l’intérêt au fil des (nombreuses) parties. Et l’ambiance est toujours au rendez-vous, surtout si vous décidez de vous mettre dans la peau de votre avatar. Vivement l’extension sept nains !
Fiche technique
- Âge Minimum
- 10 ans
- Durée de la partie
- 60
- Auteurs
- Ludovic Maublanc - Antoine Bauza
- Illustrateurs
- Marion Poinsot
- Nombre de joueurs min
- 3
- Nombre de joueurs max
- 6