The River
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The River

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Les portes du Nouveau Monde s'ouvrent à vous ! Les explorateurs ont pavé la voie en découvrant ces terres pleines de richesses. C'est désormais à votre tour d'exploiter au mieux les différentes ressources de ce royaume sauvage. La rivière traversant cette fertile vallée sera un enjeu crucial de la conquête. L'eau reste après tout le berceau de la vie. Établissez votre colonie, exploitez les gisements et ressources à votre disposition... En somme, prenez une bonne fois pour toutes le contrôle de la région grâce à votre florissante économie.

  • À partir de 8 ans
  • Durée : 45 minutes environ
  • 2 à 4 joueurs
  • Gestion de colonie
Qté:
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  • DOWRIV01FR
  • En stock
  • Gratuit

Des plaines verdoyantes, des montagnes impressionnantes et majestueuses au possible, une vallée somptueuse qui s'étend jusqu'à l'horizon où va se plonger la rivière... Tout ceci pourrait être vôtre. Dans The River, faites prospérer votre colonie afin de devenir le maître légitime et absolu de ces terres. Mais attention : d'autres colons ont entendu parler de ce Nouveau Monde, aussi vous ne serez certainement pas les seuls à tenter votre chance.

Grâce à son système de jeu aussi fluide que la rivière au centre de son thème, The River saura se démarquer et vous proposer une expérience de stratégie rapide et simple à prendre en main. On commence par placer le plateau principal au milieu de la table, puis chaque joueur récupère les jetons appropriés, ainsi qu'un plateau fleuve individuel. Chacun place son bateau devant lui, avec à bord 4 des 5 pions de colon. Le dernier est posé sur le deuxième cercle en partant du haut du plateau fleuve. On mélange et place les tuiles terrain, puis les ressources sont posées sur leurs îles associées. On choisit chacun son tour une tuile terrain de départ, que l'on place sur la première case de son plateau fleuve, et la partie commence ! Le premier joueur commence par placer un pionnier dans une des cases appropriées, chacune ayant ses propres conditions et restrictions. L'endroit où le pion est posé détermine l'action qu'il est possible d'effectuer. On peut revendiquer une tuile terrain, que l'on place sur son plateau fleuve, ou encore produire des ressources selon ce que ce dernier contient. Enfin, il est possible de réserver un bâtiment, que l'on pourra construire dans un tour ultérieur pour un coût amoindri, ou de se lancer directement dans un projet de construction. La manche se termine quand tous les joueurs ont placé tous leurs pionniers, et l'on peut se lancer dans la suivante. La partie se termine lorsqu'un joueur place un certain nombre de jetons, ou douze tuiles terrain sur son plateau fleuve. On compte alors les points, et la personne qui en a le plus est désignée maître du Nouveau Monde !

Days of Wonder

Fiche technique

Âge Minimum
8 ans
Durée de la partie
45
Auteurs
Ismaël Perrin -Sébastien Pauchon
Illustrateurs
Andrew Bosley
Nombre de joueurs min
2
Nombre de joueurs max
4