Dany
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Faites sortir les voix de votre tête ! Dany entend des voix… Vous allez devoir l’aider à s’en débarrasser. Dany est un jeu qui vous demandera de communiquer par associations d'idées. Un joueur incarne Dany, les autres prennent le rôle des voix qui le parasitent. Dany va devoir essayer de chasser ses voix de sa tête, tandis que les autres vont tenter de prendre le contrôle de son esprit ! Un jeu très efficace pour les soirées entre amis !

  • À partir de 16 ans
  • Durée : moins de 30 minutes
  • 3 à 8 joueurs
  • Bluff, Déduction, Communication, Association d’idées
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  • GRR001DA
  • Rupture de stock
  • Gratuit

Dany est un jeu de communication et de bluff aux graphisme art moderne / minimaliste qui pimente sa mécanique par l'ajout d'un traître parmi les joueurs. Il vous plonge ainsi directement dans l’ambiance d’une voix contre tous ou inversement.

Pour commencer une partie, il faut distribuer les cartes rôles faces cachées, un Dany contre toutes les personnalités envahissantes. Prenez connaissance de votre rôle et gardez-le secret, vous ne connaîtrez pas celui des autres joueurs.

À chaque tour, un joueur actif révèle la première carte de la pile des idées. 5 mots y sont inscrits, il tire une carte pour désigner un chiffre au hasard. Puis il pioche 7 cartes souvenirs illustrées et peut les disposer sur la zone de jeu comme il veut : superposées, empilées, faces cachées, etc.. Son but, s’il est l’une des voix de Dany, est de faire deviner ainsi le mot aux autres voix parasites. Si le joueur actif est Dany, son objectif est inverse. Le dernier mot revient au joueur à droite du joueur actif. 

Si c’est le bon mot qui est trouvé, les Voix parasites gagnent un point, sinon c’est Dany qui en cumule. Les joueurs associent des cartes souvenirs à tour de rôle jusqu’à ce que les Voix aient 6 points ou que Dany arrive à obtenir 3 points en premier. Dans ce cas, les Voix ont le droit à un dernier twist final grâce à un vote ! Soit elles arrivent à démasquer Dany, vivant en paix dans sa tête, et gagnent la partie. Soit elles se trompent, et Dany reprend le contrôle de son esprit, enfin libre !

Jeu d’ambiance à la mécanique très simple, mais pas si évident à l'exercice, Dany séduit par ses illustrations riches en symboliques. C’est un incontournable dans nos bars à jeux, qu’on passe la soirée avec Dany… ou ses autres personnalités.

Grrre Games

Fiche technique

Destinataire
Adulte
Âge Minimum
16 ans
Durée de la partie
30
Auteurs
Phil Vizcarro
Illustrateurs
Bengal
Nombre de joueurs min
3
Nombre de joueurs max
8
Univers
Imagination