La cour des Miracles
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La Cour des Miracles

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Devenez le prochain Roi Sans-le-sou dans le vieux Paris du XVIe siècle... Menez un clan de mendiants du “Paris d'en dessous”, complotez, usez de malice et d'opportunisme afin d'obtenir la mainmise sur Paris !

  • À partir de 10 ans
  • Durée : 45 minutes
  • 2 à 5 joueurs
  • Majorité, Placement 
Qté:
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  • LUM012CO
  • En stock
  • Gratuit

Dis-moi petit, ça ne t'irait pas ça, d’être le prochain ROI SANS-LE-SOU  ?

Dans La Cour des Miracles, vous menez un clan de mendiants ou encore de voleurs dans les bas-fonds de Paris au XVIe siècle. Votre objectif est d'asseoir en premier votre renommée sur Paris, ou d'être le plus influent, lorsque le Roi Sans-le-sou aura terminé sa tournée... 

À votre tour, commencez par choisir un quartier dans lequel vous posez l'un de vos Pions Ribauds. Dans les quartiers se trouvent 3 emplacements sur lesquels vous pouvez les poser. L'emplacement ainsi choisi vous permet de réaliser une action gratuite puis, éventuellement, l'action facultative associée au quartier. Votre but est de placer vos hommes au sein de chaque quartier afin d'en prendre le contrôle.

Mais attention ! Contrôler un quartier n'est pas sans danger... Il vous est également possible d'acquérir votre renommée de manière définitive. En revanche, ceci a un coût non négligeable ! À moins que le Roi n'atteigne la dernière case de sa course avant, le premier joueur à poser son 6ème pion Renommé est déclaré vainqueur. Sinon, le joueur contrôlant la majorité des quartiers de Paris l'emporte.

Fiche technique

Âge Minimum
10 ans
Durée de la partie
45
Auteurs
Vincent Brugeas - Guilhem Gautrand
Illustrateurs
RonanToulhoat
Nombre de joueurs min
2
Nombre de joueurs max
5