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Nidavellir ext. Idavol
L’aura maléfique de Fafnir continuait de s’étendre malgré la résistance héroïque de Nidavellir. Lorsque les plaines d’Idavoll furent incendiées, Odin, fou de rage, appela au rassemblement et entra en guerre !
- À partir de 10 ans
- Durée : 45 minutes
- De 2 à 5 joueurs
- Jeu de cartes, Enchères, Collection
- Nécessite le jeu de base
Il s'agit de la deuxième extension pour Nidavellir.
La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tours de l'Âge 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent :
- le pouvoir des Ases peut être activé une fois dans la partie,
- les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir,
- les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières,
- les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La partie dure un tour de plus. À vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
Fiche technique
- Âge Minimum
- 10 ans
- Durée de la partie
- 45
- Auteurs
- Serge Laget
- Illustrateurs
- Jean-Marie Minguez
- Nombre de joueurs min
- 2
- Nombre de joueurs max
- 5