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Lettres de Whitechapel
Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction !
- À partir de 14 ans
- Durée : 90 minutes
- 2 à 6 joueurs
- Bluff, Asymétrie, Déduction
Londres 1888
Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille. Bienvenue à Whitechapel, bienvenue sur les terres de Jack l’Éventreur.
Dans Lettres à Whitechapel, un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.
Fiche technique
- Âge Minimum
- 14 ans
- Durée de la partie
- 90
- Auteurs
- Gabriele Mari et Gianluca Santopietro
- Illustrateurs
- Gianluca Santopietro
- Nombre de joueurs min
- 2
- Nombre de joueurs max
- 6