Lueur
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Sauvez le monde ! Voici une tâche qui ne semble pas si compliquée, n’est-ce pas ?! Le monde est plongé dans les ténèbres, sans couleur. Dans Lueur, vous incarnez un aventurier en charge de remettre de la couleur dans ce monde en noir et blanc et si triste. Vous avez 8 jours pour y arriver. Enrôlez des compagnons de route et gagnez un maximum d’éclats de lumière pour l’emporter.

  • À partir de 10 ans
  • Durée : 45 minutes
  • 2 à 4 joueurs
  • Jeu de dés, Jeu de cartes, Combinaison, Plis, Rôles cachés
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  • BOMLUE01FR
  • En stock
  • Gratuit

Lueur est un jeu de gestion de dés, dans lequel vous allez récupérer des cartes, les compagnons, afin de les combiner avec les dés et scorer un maximum. Les illustrateurs, Ben Basso et Vincent Dutrait, ont réussi à nous plonger aisément dans cet univers ténébreux.

Le jeu se déroule en 8 tours, correspondant chacun à un jour de votre épopée. 

En début de partie, chacun reçoit un aventurier et ses gros dés associés. Les petits dés sont lancés par le premier joueur et répartis par faces identiques. 5 compagnons sont dévoilés.

Au sein d’un tour, différentes phases se présentent à vous. Tout d’abord, vous allez recruter un nouveau compagnon, pour assister votre aventurier. Vous récupérez alors les dés associés à la carte. Chacun ensuite les lance simultanément. Ceux qui ont des pouvoirs de relance peuvent les utiliser pour rejeter un dé qui ne les satisfait pas. Ensuite, grâce à vos dés, activez les pouvoirs de vos compagnons et aventuriers : gagner des points de lumière, des relances,... Pour la phase suivante, utilisez également les dés que vous avez (ou que vous n’avez pas !) pour déplacer votre pion sur le plateau central, dans les méandres des ténèbres. Posez des camps dans les clairières pour vous assurer des points. Ces phases se jouent simultanément, pas de temps mort donc ! Terminez le tour en remettant vos dés sur les cases appropriées et en dévoilant des nouveaux compagnons.

Tour après tour, vous allez donc recruter des compagnons et faire en sorte de combiner les cartes entre elles, en cohérence avec les dés, pour vous développer au maximum. Celui avec le plus d’éclats de lumière en fin de partie l’emporte !

Lueur est un jeu de société fluide, simple et dynamique. Il offre également une belle rejouabilité et un plateau recto / verso avec une variante très appréciable dans laquelle vous êtes plongé dans un archipel ténébreux. À vous de vous adapter aux différents rebondissements et de ramener de la couleur dans nos vies !

N’hésitez pas aussi à découvrir Shamans, Tea for Two ou Lewis & Clark, d’autres réussites du même auteur Cédrick Chaboussit.

Bombyx

Fiche technique

Âge Minimum
10 ans
Durée de la partie
45
Auteurs
Cédrick Chaboussit
Illustrateurs
Vincent Dutrait, Ben Basso
Nombre de joueurs min
2
Nombre de joueurs max
4